Controlar as diferentes formas de deslocamentos: marcha, corrida, salto. Desenvolver a coordenação motora global, aplicada à manipulação de objetos.
O jogo é realizado em equipas: podendo haver de duas a cinco equipas a jogar em simultâneo.
As galinhas que estão famintas, têm de ir apanhar o milho que se encontra num local contornado pela toca do lobo. O jogo termina quando não houver mais milho no centro, ou quando todas as galinhas forem apanhadas.
O objectivo da galinha é recolher o máximo de milho possível (um grão de cada vez) para o suporte da sua equipa sem ser apanhada pelo lobo.
O objectivo do lobo é apanhar todas as galinhas.
Condicionar a forma de locomoção dos alunos (pé coxinho, saltos, etc.) e distancias. Colocar obstáculos no percurso.