Pretende-se com o jogo dos feiticeiros desenvolver a velocidade, mudanças de direção e a orientação espacial;
Dividir a turma em 4 grupos e dar nomes a cada grupo. Com indicação do professor um grupo (“os laranjinhas”) veste coletes/fitas.
Os feiticeiros tentam tocar os restantes alunos os quais tentam evitá-los, fugindo. Os alunos tocados transformam-se em estátuas e ficam imóveis. Só voltam a tomar parte no jogo se algum dos seus companheiros o tocar.
Os feiticeiros mudam ao fim de um tempo ou quando todos estiverem transformados em estátuas.
Termina o jogo quando todos os grupos tiverem sido feiticeiros.
Varia o número de alunos participantes por grupo e/ou a dimensão do espaço onde o jogo é realizado. Também pode variar o número de grupos em que se divide a turma.